선데이토즈는 자사 모바일 퍼즐 게임 '위 베어 베어스 더퍼즐'에서 신규 이벤트 '보물섬'을 진행한다고 18일 밝혔다. '보물섬'은 '위 베어 베어스 더퍼즐'의 길드 개념인 '팀'에 속한 이용자들이 퍼즐 플레이로 에너지를 모아 바다에 떠 있는 카누를 이동시켜 보물섬을 찾는 미션형 이벤트다. 바다 곳곳의 섬을 탐험하며 보물 상자를 획득하는 ‘보물섬’은 ‘위 베어 베어스 더퍼즐’에서 이용자들의 협업에 초점을 맞춘 첫 콘텐츠라는.....
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위 베어 베어스 더퍼즐, 협동 콘텐츠 '보물섬' 첫 선2021-11-18 13:30 -
조이시티, ‘캐리비안의 해적’ 콘텐츠 업데이트조이시티는 모바일 전략 게임 ‘캐리비안의 해적: 전쟁의 물결’에서 신규 항해사 ‘이반 즈베레프(불)’를 포함한 업데이트를 실시했다고 17일 밝혔다. ‘이반 즈베레프(불)’는 신규 5티어 항해사로 상대방의 장갑을 일정량 무시하는 데미지를 줄 수 있는 것이 특징이다. 또한, 자신의 선회력을 대폭 증가시키는...
2021-11-17 17:05 -
엔픽셀 그랑사가, 유튜브 웍스 어워즈 국내 최초 '그랑프리' 수상엔픽셀은 첫 프로젝트 그랑사가에서 진행한 광고 캠페인 ‘연극의 왕’이 구글이 선정한 ‘유튜브 웍스 어워즈’에서 국내 최초로 그랑프리를 수상했다고 17일 밝혔다. ‘유튜브 웍스 어워즈’는 매년 유튜브 플랫폼을 통해 진행된 마케팅 캠페인 중 우수 브랜드를 선정하는 시상식이다 ‘그랑사가(연극의 왕)’는 최고의 작품에게 수여되는 ‘그랑프리’를 국내 최초로 수상하는 한편 추가로 ‘베스트 유튜브 브랜딩 캠페인 : 인지도....
2021-11-17 16:20 -
선데이토즈, 경계선 지능 아동 지원 사회공헌 이벤트선데이토즈는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡2' 이용자들과 함께 하는 사회공헌 행사 '사랑의 2천만 이벤트'를 진행한다고 17일 밝혔다. 11월 23일까지 진행하는 이번 이벤트는 '애니팡2' 이용자들이 게임을 즐기며 하트를 소모하거나, 기부해 누적 2000만 개의 하트 사용을 목표로 진행하는 행사다. 목표를 달성하면 선데이토즈가 마련한 기부금은 성남시아동청소년그룹홈연합회를 통해 경계선....
2021-11-17 10:15 -
라인게임즈, 언디셈버’ UBT 인포그래픽 영상 공개라인게임즈는 16일 니즈게임즈(대표 구인영)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 신작 ‘언디셈버(UNDECEMBER)’의 ‘언박싱 테스트(UN-Boxing Test, 이하 UBT)’ 결과를 담은 인포그래픽(Infographics) 영상을 게임 공식 유튜브 채널을 통해 공개했다고 밝혔다. ‘언디셈버’는 지난 10월13일부터 19일까지 UBT를 진행했다. 정식 서비스가 아니었음에도 불구하고 약 30만 명의 유저가 사전등록에 참여했다. 참여자를 대상으로 한 설문조사에서 88.2%의 유저가 ‘게임 정식 서비스 후 플레이 할 의향이....
2021-11-16 17:20 -
조이시티, 위메이드 MOU 체결조이시티는 위메이드와 블록 체인 사업, 게임 개발 및 출시를 위한 업무 협약(MOU)을 체결했다고 15일 밝혔다. 이번 업무 협약을 통해 조이시티는 위메이드의 블록체인 기술을 연동한 게임 토큰 발행과 위믹스 플랫폼을 활용한 신작 개발, 출시에 대한 지원을 받게 될 예정이다. 위메이드는 위믹스 플랫폼에서 게임 출시를 위한.....
2021-11-15 15:20 -
펄어비스, 지스타서 차세대 게임엔진 발표펄어비스는 오는 19일 지스타 2021기간에 열리는 ‘지스타 글로벌 게임 컨퍼런스’에 참여해 ‘차세대 엔진 개발 포스트모뎀’을 주제로 벡스코 컨벤션홀 201호에서 발표한다고 15일 밝혔다. 발표는 고광현 펄어비스 리드 엔진 프로그래머가 맡는다. 펄어비스 차세대 게임 엔진에 사용되는 다양한 기술과 ‘펄어비스가....
2021-11-15 13:25 -
선데이토즈, 3분기 매출 278억 기록선데이토즈는 올 3분기에 연결 기준 매출 278억원, 영업이익 34억원, 당기순이익 32억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 영업이익은 1.6% 감소했으나 매출과 당기순이익은 각각 4.9%, 8.8% 증가한 수치다. 특히 해외 매출은 분기 매출 중 44% 비중인 122억원을 기록했으며 고마진 사업군으로 성장하고 있는 광고 매출 역시 61억원을 기록하며 성장 궤도에 안착했다. 이 같은 성장세는 올해 매 분기 매출, 영업이익의 증가를 견인하며 1분기 대비 3분기는....
2021-11-11 10:00 -
엔픽셀, ‘그랑사가’ 일본 사전예약 350만 돌파엔픽셀은 멀티플랫폼 MMORPG ‘그랑사가’의 일본 사전예약자 수가 350만 명을 돌파했다고 10일 밝혔다. ‘그랑사가’는 오는 18일 일본 서비스에 나서며 이를 위해 지난 8월부터 사전예약 이벤트를 진행 중이다. 이번 사전예약자 기록은 350만 명은 일본에 출시된 국내 게임 중 최다 기록이다. 그만큼 일본내에서 기대감이 높다는 뜻으로....
2021-11-10 14:20 -
펄어비스, 3분기 매출 964억 기록…전년比 8.9%↑펄어비스는 올 3분기에 매출 964억원, 영업이익 102억원, 당기순이익 268억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 매출은 전분기 대비 8.9% 증가했고, 영업이익은 흑자 전환했다. '검은사막'과 '이브'의 안정적인 글로벌 서비스로 매출과 수익성 모두 개선됐다. 해외 매출 비중은 전체 매출의 81%를 달성하며 꾸준한 글로벌 성과를 이어갔다는 분석이다. 3분기 ‘검은사막’은 ‘시즌+’ 서버 운영과 기존의 고해상도를 유지하면서도 높은 프레임과 품질을 끌어내는 AMD FSR 업스케일링....
2021-11-10 12:20